Pixel Watts, in den Fakten
Diese Seite ist für alle, die über Indoor-Cycling-Apps schreiben: die überprüfbaren Fakten an einem Ort, ein direkter Draht zum Studio und Testzugang auf Anfrage. Alles hier darf zitiert werden.
Das Faktenblatt
- Was: Arcade-Indoor-Cycling mit echter, öffentlich nachprüfbarer Physik — ein Spiel, keine Simulation. Der Smart-Trainer ist der Controller.
- Läuft auf: im Browser (Chrome/Edge, ohne Installation), als Mac-App und als iPad-App. Trainer-Anbindung über Bluetooth (FTMS).
- Preise: Free: 60 Trainingsminuten/Monat, jeder Modus, ohne Kreditkarte. Breakaway: 7,99 €/Monat oder 79,90 €/Jahr. Directeur: 14,99 €/Monat oder 149,90 €/Jahr — mit Story-Editor und Track Builder.
- Das Besondere: Die Physik ist auf einem öffentlichen Prüfstand nachrechenbar (app.pixelwatts.com/physics) — unseres Wissens macht das keine andere Trainer-App. Bestenlisten sind nach W/kg-Klassen A–D gewertet und FTP-normalisiert.
- Live seit: August 2026.
- Studio: Atomar, Hamburg (atomar.ai).
Die Geschichte dahinter
Jede Trainer-App behauptet „realistische Physik". Pixel Watts ist die einzige, die diese Behauptung öffentlich nachprüfbar macht: der Prüfstand rechnet das komplette Fahrmodell über Steigungs- und Leistungsmatrizen durch und vergleicht gegen unabhängige Referenzrechner — offen für alle, ohne Konto. Die zweite These: Training hält, wenn es ein Spiel ist. Deshalb Arcade-Welten, Watt Defense und Story-Fahrten statt der immergleichen Workout-Liste — und Bestenlisten, auf denen schon im Einstieg ein sauberes Rennen auftauchen kann, nicht nur der 5-W/kg-Block.
Material
Wortmarke und Logo als SVG liegen unter pixelwatts.com/logo-wordmark.svg. Screenshots, Gameplay-Aufnahmen und ein Review-Zugang (Directeur, voller Umfang) kommen auf Anfrage per E-Mail — in der Regel am selben Tag.
Kontakt
pixel.watts@atomar.ai — Antwort kommt vom Entwickler, nicht aus einem Ticketsystem. Verantwortlich: Joachim Schuldes, Atomar, Hamburg; vollständige Angaben im Impressum.