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Story-Editor · Directeur

Jeder Regler, den es gibt

Der Story-Editor ist kein Formular, sondern eine Werkbank: Du baust eine Fahrt Beat für Beat — die Straße, die Welt, wer dich jagt, was unterwegs passiert und wie es erzählt wird. Und du siehst beim Bauen live, was du baust: rechts rendert dieselbe 3D-Szene, die du später fährst.

Die fünf Tabs — die Gliederung ist die des Werkzeugs

EffortDie Straße und was sie kostet

  • Jeder Beat ist ein Stück Straße mit einem Job: locker rollen, klettern, Tempo halten.
  • Steigung, Länge, Zielzone — und der Analysator rechnet live mit: Dauer, IF, TSS, ehrlich wie im Trainingslog.
  • Ein Lektorat liest mit: „reads clean“ heißt, Worte und Straße widersprechen sich nicht.

World26 Welten, die Uhrzeit auf die Minute

  • Von Wald, Küste und Alpen bis Mond, Mars, Unterwasser und Candyland — 26 Welten, jede mit eigener Palette.
  • Der Tag ist ein Schieberegler: 03:15 ist Nacht, 06:15 Morgengrauen, 17:30 Abendrot — der Himmel folgt der Uhrzeit, nicht umgekehrt.
  • Sechs Wetterlagen bis zum Gewitter — und darunter die Detailebene: jedes Objekt, jede Farbe, jedes Licht.

CastWer noch auf der Straße ist

  • Der Rivale: als einzelner Jäger, als Pack oder als heranrollende Wand — die Simulation fährt ihn wirklich.
  • Der Freund, der dir ein Hinterrad gibt. Und das Feld: Neutrale, die ihr eigenes Rennen fahren und sich von selbst sortieren.

HappensWas am Streckenmeter passiert

  • Ereignisse liegen auf der Straße, nicht auf der Uhr: die Attacke am Anstieg kommt am Anstieg — egal wie schnell du bist.

ToldWie es erzählt wird

  • Die Erzählstimme spricht in Zeilen, die dich am Streckenmeter erreichen — vom nüchternen Funkgerät bis zur großen Geste.

Von normal bis völlig verrückt

Drei Fahrten aus denselben Reglern — nichts davon ist ein Mockup, alles sind Spielbilder.

Toskanische Landstraße bei Sonnenuntergang: Zypressen und sanfte Hügel in warmem Abendlicht.
Normal: Toskana am Abend
Norwegischer Fjord bei Nacht: grüne Polarlicht-Vorhänge über roten Hütten, Vollmond über der Straße.
Traumhaft: Polarlicht im Fjord
Süßigkeiten-Welt bei Sonnenuntergang unter zuckerwatte-rosa Himmel: Eistüten, Lutscher und Cupcakes am Straßenrand.
Völlig verrückt: Candyland

Und die Watt bleiben echt

Was immer du baust — die Physik bleibt dieselbe öffentlich nachprüfbare, die auch die Bestenlisten rechnet. Der Editor kann die Welt völlig verrückt machen, aber keinen einzigen Watt erfinden: Zielzonen sind %FTP, der Analysator zeigt IF und TSS, und ein Read-Through markiert, wo die Erzählung der Straße widerspricht.

Wer was bekommt

Fahren kann jede Stufe: kuratierte Stories, die Story of the Week, alle gebauten Strecken. Erfinden ist Directeur — der Story-Editor, der Track Builder und die KI-Erzeugung GEN Neo gehören zur Directeur-Stufe (14,99 €/Monat oder 149,90 €/Jahr).

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Der Editor liegt im Spiel unter Story Rides → Build.